ikRainSplash.zip下载

作者 : 资源姬 2021-03-12分类:MME特效

ikRainSplash
雨による水しぶきパーティクルを出す。


■ 使用方法

1. ikRainSplash.xをMMDに入れる。
 水しぶきを出したいあたりに配置する。

2. アクセサリの影にチェックを入れるとエフェクト範囲が表示されるので、Siで範囲を調整する。
 ※ しぶきの出す範囲を広げても、表示できるしぶきの数は変わらないため、
   しぶきがまばらになります。


■ 設定項目

・アクセサリのTrで雨の量を変更。0で停止。1で水しぶきが発生。

・アクセサリのSiで雨の範囲を変更。
 範囲は、影にチェックを入れることで確認できる。
  半透明の青は範囲内だが、しぶきはでない。
  不透明の青は範囲内かつ、しぶきがでる。
  ※ なお、影にチェックを入れている間は、しぶきは表示されません。

・パーティクルの不透明度はエフェクトファイル内のSPLASH_ALPHAで設定する。
・パーティクルのサイズはエフェクトファイル内のParticleSizeで設定する。

・MMEのHeightMapRTタブでしぶきを出す場所を指定する。
 しぶきを出したくない部分はチェックを外す。
 また、しぶきが出ない部分もチェックを外すことで多少は軽くなるかも。

・エフェクトファイル内のUNIT_COUNTで最大表示パーティクル数を設定可能。


■ ikBokehとの連携

・エフェクトファイル内の CoordTextureName を有効にして、
ikBokehのLinearDepthMapRTタブにfor_Bokeh.fxsubを適用する。
for_Bokeh.fxsub内の設定を調整する必要がある。


■ 使用、再配布に関して

エフェクトの利用、改造などについては自由に行ってもらってかまいません、連絡も不要です。

このエフェクトを使用したことによって起きたすべての損害等について、
作者及び関係者は一切責任を負わないものとします。


■ 更新履歴

2016/05/12 Ver 0.01 初公開

ikeno
twitter: @ikeno_mmd


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