ikSunshaft_v006.zip下载

作者 : 资源姬 2021-03-12分类:MME特效
ikSunshaft
概述
 用与上帝射线不同的方法画出光的条纹的效果。
 影子地图的信息被转移,效果受到屏幕外屏蔽的影响。
 准确度较差。


如何使用

 1.在MMD附件中添加 "ikSunshaft.x"。
 2.使配件显示顺序在背景等配件之后显示。
 3、启用附件的阴影显示。 (*重要)
 (4.插入控制器(ikSunshaft_Ctrl.pmx)并在Morph中进行设置。)

 如果不关闭 "视图">"地影显示",可能无法显示效果。
 如果不启用遮挡光线的一侧物体的阴影显示,则不会遮挡光线。
  另一方面,如果禁用阴影显示,则不会阻挡光线。
 默认设置为使用浅色。 如果光色为黑色,则不会显示任何内容。

 在MME选项卡中,"LinearDepthMapRT "用于确定该效果从摄像机到屏幕背面的距离。 MME选项卡中的 "LinearDepthMapRT "用于确定应从摄像机中勘测多少屏幕。 可以从绘图目标中删除不需要的对象。


参数详情

可以从附件中设置的参数

 Si:光照强度。
  0到10。 如果太大,可能会被吹熄灯。
  0:禁用,1:标准强度。

 特:整个效果的效果。
  0:禁用,1:100%有效。

要在控制器中设置的参数

 基本上,默认值设置为0。
   因为我们将默认值设计为0,所以同样的 "强度 "可能在0时最大,也可能在1时最大。

 自定义灯光颜色
  如果想使用与MMD光色不同的颜色,请设置为1。
 浅色R,G,B
  自定义灯光颜色设置

 光照强度
  0为最大,1为禁用灯。 配件的Si×光照强度)决定了光照强度。

 方向性
  是否根据光线和摄像机方向改变光线强度。
  0表示启用,1表示禁用。

 色彩变换
  当设置为1时,灯变成红色。 (0.06版有变化)


 雾色R,G,B
  原样。
 雾气强度
  0表示禁用,1表示启用。 注意,它与光照强度是相反的。
 雾密度+/-
  调整距离和雾气强度。
  当设置为 "+"时,前景的雾气会更浓,设置为"-"时,雾气只会出现在远处。


 效果强度
  整体效果的强弱,0代表最大,1代表没有效果。
  (附件Tr×效果强度)决定了效果的强度。


 测试模式
  1时启用。 只有效果添加的对象才会被绘制。


可在效果文件中直接操作的参数。

 最大分割
  每个像素的搜索次数。 越是这样,越是准确,但越是沉重。



关于使用和再分配

 您可以自由使用和修改效果,不需要联系我们。
 因使用该效果而造成的损失,作者及相关人员不承担任何责任。


更新历史

 2016/11/05 Ver 0.06 审核计算。 整理代码。
 2016/02/09 Ver 0.05 控制器支持。
 2015/03/15 Ver 0.04 添加了一个参数来强调阴影。
 2014/11/28 Ver 0.03 MMM 3光支持,MMD版本微调。
 2014/11/27 Ver 0.02 MMM临时支持。
 2014年1月11日 Ver 0.01 首次发布。

ikeno
twitter: @ikeno_mmd

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