uwFlocking.zip下载

作者 : 资源姬 2021-03-15分类:MME特效

Flocking.fx支持ikUnderwater。

这是为ikUnderwater提供的一组效果文件,用于正确处理线P的Flocking.fx。


如何使用

首先

1.你需要把这个文件的文件夹复制到ikUnderwater下。

换句话说,你需要将uwFlocking复制到ikUnderwater/ikUnderwater.x文件夹下,然后将其复制到
ikUnderwater/uwFlocking/readme.txt。


□ 植绒的设置

1.将Flocking.x加载到MMD中。 2.鱼[Flocking_x]。
加载fish[Flocking_Obj.fx].x.3.
3.播放0帧。

	鱼儿会出现在相应的位置,4.

4.flocking.x和fish[Flocking_Obj.fx].x必须在ikUnderwater之前显示。


ikUnderwater的设置 1.

打开MME选项卡。 2.
在LightSpaceDepth选项卡中,输入fish[Flocking_Obj.fx].x(Flocking_Obj.fx被分配到的模型)。
	for_UW/FlockingShadowBuffer.fx。
	下面以同样的方式
		为CameraSpaceDepth分配for_UW/FlockingLinearDepth.fx。
		将for_UW/FlockingReflection.fx分配给ReflectionMap。
		将 "for_UW/FlockingRefraction.fx "分配给RefractionMap。
	到RefractionMap。

3.在以上4个选项卡中,Flocking.x应该是不勾选的。


详细使用方法请参考针状金属P的readme.txt。



ikeno
twitter: @ikeno_mmd



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