【MME】DistLine

作者 : 资源姬 2021-03-22分类:MME特效
失真定位,如何使用

这是一个扭曲的定位!
基本上,参数是直接在fx文件中编辑的。

主要参数

float4 LineColor = float4(1,0.1,0.1,1);
指定要用RGBA着色的颜色:0,0,0,1为无色,1,1,1,1为白色。

float DistPow = 0.25;
设置失真功率,0表示不失真。

float CutSpeed = 0;
设置生成轨迹的最低速度。
如果对象缓慢移动,可以用这个方法来防止位点的产生。
如果是0,则会一直生成定位。

#define LINE_LENGTH 100
蝗虫的长度。

float lineSize = 0.1;
线的厚度。
这也可以通过MMD中的Si值来控制。

float LineSpd = 0.0;
弹出线的速度。
弹射方向为模型的z方向。


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