【MME】FireParticleSystemGrv

作者 : 资源姬 2021-03-23分类:MME特效
这是对FireParticle.fx的修改。

--新增参数说明

//重力方向
float3 particleGravityVec
重力的方向。 初始值是向下的。

//重力强度
float particleGravity
重力的强度。 越强,重力对物体的影响越大。

//重力曲线系数
int particleGravityPow
控制重力曲线的系数。
具体来说
1:线性函数,直线
2:二次函数,抛物线。
三次方、二次方等。



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