【MME】FootmarkSnow_v001

作者 : 资源姬 2021-04-11分类:MME特效
FootmarkSnow.fx ver0.0.1

这就是雪地版的《脚印》。
将它贴在左右脚踝骨上,就能根据模型的运动,做出沉入雪地的脚印。


如何使用FootmarkSnow.fx?
(1)将雪地足迹右侧[FootmarkSnow.fx].x和雪地足迹左侧[FootmarkSnow.fx].x载入MMD。
(2)在地面附件前设置图纸顺序。
(3)将雪地足迹right[FootmarkSnow.fx].x加载到目标PMD模型的右踝骨中。
   (4)将雪地脚印left[FootmarkSnow.fx].x贴在左踝骨上。
(4)根据型号调整脚印的位置和大小。 (4)根据模型调整脚印的位置和大小,默认设置以标准的初音未来v1.3为基础。
   我认为调整fx文件的第一个参数比MMD附件参数更容易。
(5)将降雪效果(SnowCover:made by Soboro)应用于地面配件,并在MMD配件参数中设置地面高度Y=0.5-0.6。
(6)当播放0帧时,会被复位(从播放模式切换到编辑模式时也是如此)。


笔记
如果没有根据模型和运动适当调整fx文件顶部的足迹检测相关参数,可能不会显示或不显示足迹。
如果您没有根据模型或运动适当调整 fx 文件顶部的参数,您可能会出现一些问题,如不显示脚印或显示重复的脚印。
如果你把脚印下面放大,你可以看到一些问题... ...

如果你想在MME中使用这个FX文件,你需要SM3.0的显卡支持VTF(Vertex Texture Fetch)。


聲明
所有使用风险自负。


绕线


FootmarkSnow.fx ver0.0.1

Footmarkの積雪バージョンです.
左右足首ボーンに付けることで,モデルの動きに合わせて積雪にめり込む足跡をつけていきます.


・FootmarkSnow.fx使用方法
(1)積雪足跡右[FootmarkSnow.fx].x,積雪足跡左[FootmarkSnow.fx].xをMMDにロードしてください.
(2)描画順序を地面アクセより前にしてください.
(3)対象とするPMDモデルの右足首ボーンに積雪足跡右[FootmarkSnow.fx].xを,
   左足首ボーンに積雪足跡左[FootmarkSnow.fx].xをそれぞれ付けてください.
(4)モデルにあわせて足跡の位置や大きさを調整してください.デフォルトでは標準初音ミクv1.3で調整しています.
   MMDアクセパラメータよりfxファイルの先頭パラメータの方が調整しやすいと思います.
(5)地面アクセに降雪エフェクト(SnowCover:そぼろ氏作)を適用してMMDのアクセサリパラメータで地面高Y=0.5~0.6程度にしてください.
(6)0フレーム再生でリセットになります(再生モードから編集モードに切り替わるときも同様).


・注意点
fxファイル先頭の足跡検出関連パラメータをモデルやモーションにあわせて適切に調整しないと
足跡が表示されなかったり,ダブって表示されたりと色々問題があります.
足下をズームしてみると色々アラがありますが,まぁそういう仕様なので・・

※このFXファイルをMMEで使用するにはVTF(Vertex Texture Fetch)対応のSM3.0グラフィックボードが必須になります.


・免責事項
ご利用はすべて自己責任でお願いします.


by 針金P



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