项目结构

Luobo
├─ Assets
│    ├─ Editor
│    │    ├─ MapEditor.cs
│    │    └─ MapEditor.cs.meta
│    ├─ Editor.meta
│    ├─ Game
│    │    ├─ Resources
│    │    ├─ Resources.meta
│    │    ├─ Scenes
│    │    ├─ Scenes.meta
│    │    ├─ Scripts
│    │    └─ Scripts.meta
│    ├─ Game.meta
│    ├─ Gizmos
│    │    ├─ end.png
│    │    ├─ end.png.meta
│    │    ├─ holder.png
│    │    ├─ holder.png.meta
│    │    ├─ start.png
│    │    └─ start.png.meta
│    ├─ Gizmos.meta
│    ├─ Plugins
│    │    ├─ Pixelplacement
│    │    └─ Pixelplacement.meta
│    ├─ Plugins.meta
│    ├─ Test
│    │    ├─ 1.unity
│    │    ├─ 1.unity.meta
│    │    ├─ Test.cs
│    │    └─ Test.cs.meta
│    └─ Test.meta
├─ Library
│    ├─ AnnotationManager
│    ├─ AssetImportState
│    ├─ AssetServerCacheV3
│    ├─ AssetVersioning.db
│    ├─ BuildPlayer.prefs
│    ├─ BuildSettings.asset
│    ├─ CurrentLayout.dwlt
│    ├─ EditorUserBuildSettings.asset
│    ├─ EditorUserSettings.asset
│    ├─ InspectorExpandedItems.asset
│    ├─ LastSceneManagerSetup.txt
│    ├─ LibraryFormatVersion.txt
│    ├─ MonoManager.asset
│    ├─ ProjectSettings.asset
│    ├─ ScriptAssemblies
│    │    ├─ Assembly-CSharp-Editor.dll
│    │    ├─ Assembly-CSharp-Editor.dll.mdb
│    │    ├─ Assembly-CSharp-firstpass.dll
│    │    ├─ Assembly-CSharp-firstpass.dll.mdb
│    │    ├─ Assembly-CSharp.dll
│    │    ├─ Assembly-CSharp.dll.mdb
│    │    └─ BuiltinAssemblies.stamp
│    ├─ ScriptMapper
│    ├─ ShaderCache
│    │    ├─ 0
│    │    ├─ 1
│    │    ├─ 2
│    │    ├─ 3
│    │    ├─ 4
│    │    ├─ 5
│    │    ├─ 6
│    │    ├─ 7
│    │    ├─ 8
│    │    ├─ 9
│    │    ├─ a
│    │    ├─ b
│    │    ├─ c
│    │    ├─ d
│    │    ├─ e
│    │    └─ f
│    ├─ ShaderCache.db
│    ├─ UnityAssemblies
│    │    ├─ SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.dll
│    │    ├─ SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.xml
│    │    ├─ UnityEditor.Advertisements.dll
│    │    ├─ UnityEditor.Advertisements.xml
│    │    ├─ UnityEditor.Android.Extensions.dll
│    │    ├─ UnityEditor.Android.Extensions.xml
│    │    ├─ UnityEditor.EditorTestsRunner.dll
│    │    ├─ UnityEditor.EditorTestsRunner.xml
│    │    ├─ UnityEditor.Graphs.dll
│    │    ├─ UnityEditor.Graphs.xml
│    │    ├─ UnityEditor.Networking.dll
│    │    ├─ UnityEditor.Networking.xml
│    │    ├─ UnityEditor.TreeEditor.dll
│    │    ├─ UnityEditor.TreeEditor.xml
│    │    ├─ UnityEditor.UI.dll
│    │    ├─ UnityEditor.UI.xml
│    │    ├─ UnityEditor.WindowsStandalone.Extensions.dll
│    │    ├─ UnityEditor.WindowsStandalone.Extensions.xml
│    │    ├─ UnityEditor.dll
│    │    ├─ UnityEditor.xml
│    │    ├─ UnityEngine.Networking.dll
│    │    ├─ UnityEngine.Networking.xml
│    │    ├─ UnityEngine.UI.dll
│    │    ├─ UnityEngine.UI.xml
│    │    ├─ UnityEngine.dll
│    │    ├─ UnityEngine.xml
│    │    ├─ nunit.framework.dll
│    │    ├─ nunit.framework.xml
│    │    └─ version.txt
│    ├─ assetDatabase3
│    ├─ expandedItems
│    └─ shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log
├─ Luobo.CSharp.Editor.csproj
├─ Luobo.CSharp.Plugins.csproj
├─ Luobo.CSharp.Plugins.csproj.user
├─ Luobo.CSharp.csproj
├─ Luobo.CSharp.csproj.user
├─ Luobo.sln
├─ Luobo.v12.suo
├─ Luobo_New.CSharp.Editor.csproj
├─ Luobo_New.CSharp.Plugins.csproj
├─ Luobo_New.CSharp.csproj
├─ Luobo_New.sln
├─ Luobo_New.v12.suo
└─ ProjectSettings
       ├─ AudioManager.asset
       ├─ ClusterInputManager.asset
       ├─ DynamicsManager.asset
       ├─ EditorBuildSettings.asset
       ├─ EditorSettings.asset
       ├─ GraphicsSettings.asset
       ├─ InputManager.asset
       ├─ NavMeshAreas.asset
       ├─ NetworkManager.asset
       ├─ Physics2DSettings.asset
       ├─ ProjectSettings.asset
       ├─ ProjectVersion.txt
       ├─ QualitySettings.asset
       ├─ TagManager.asset
       ├─ TimeManager.asset
       ├─ UnityAdsSettings.asset
       └─ UnityConnectSettings.asset

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