压缩包只有4m大小,但是体积虽小,该有的一应俱全,如果你也想开发一个类似愤怒的小鸟的游戏,那么该作品很值得学习~

文件结构:

愤怒的小鸟
├─ .gitattributes
├─ .gitignore
├─ Assets
│    ├─ Editor
│    │    ├─ GoDummyPathEditor.cs
│    │    └─ GoDummyPathEditor.cs.meta
│    ├─ Editor.meta
│    ├─ Materials
│    │    ├─ Floor.physicsMaterial2D
│    │    ├─ Floor.physicsMaterial2D.meta
│    │    ├─ LineRendererMaterial.mat
│    │    ├─ LineRendererMaterial.mat.meta
│    │    ├─ Smoke.mat
│    │    └─ Smoke.mat.meta
│    ├─ Materials.meta
│    ├─ Plugins
│    │    ├─ GoKit
│    │    └─ GoKit.meta
│    ├─ Plugins.meta
│    ├─ Prefabs
│    │    ├─ Destroyer.prefab
│    │    ├─ Destroyer.prefab.meta
│    │    ├─ Flower.prefab
│    │    ├─ Flower.prefab.meta
│    │    ├─ INGAME_BLOCKS_WOOD_1_24.prefab
│    │    ├─ INGAME_BLOCKS_WOOD_1_24.prefab.meta
│    │    ├─ Pig.prefab
│    │    ├─ Pig.prefab.meta
│    │    ├─ Tree.prefab
│    │    ├─ Tree.prefab.meta
│    │    ├─ forest-2_15.prefab
│    │    ├─ forest-2_15.prefab.meta
│    │    ├─ forest-2_6.prefab
│    │    ├─ forest-2_6.prefab.meta
│    │    ├─ redBird.prefab
│    │    └─ redBird.prefab.meta
│    ├─ Prefabs.meta
│    ├─ Scenes
│    │    ├─ game.unity
│    │    └─ game.unity.meta
│    ├─ Scenes.meta
│    ├─ Scripts
│    │    ├─ Bird.cs
│    │    ├─ Bird.cs.meta
│    │    ├─ Brick.cs
│    │    ├─ Brick.cs.meta
│    │    ├─ CameraFixAspectRatio.cs
│    │    ├─ CameraFixAspectRatio.cs.meta
│    │    ├─ CameraFollow.cs
│    │    ├─ CameraFollow.cs.meta
│    │    ├─ CameraMove.cs
│    │    ├─ CameraMove.cs.meta
│    │    ├─ CameraPinchToZoom.cs
│    │    ├─ CameraPinchToZoom.cs.meta
│    │    ├─ Constants.cs
│    │    ├─ Constants.cs.meta
│    │    ├─ Destroyer.cs
│    │    ├─ Destroyer.cs.meta
│    │    ├─ Enums.cs
│    │    ├─ Enums.cs.meta
│    │    ├─ GameManager.cs
│    │    ├─ GameManager.cs.meta
│    │    ├─ ParallaxScrolling.cs
│    │    ├─ ParallaxScrolling.cs.meta
│    │    ├─ Pig.cs
│    │    ├─ Pig.cs.meta
│    │    ├─ SlingShot.cs
│    │    └─ SlingShot.cs.meta
│    ├─ Scripts.meta
│    ├─ Sounds
│    │    ├─ 176731__yottasounds__wild-pig-008.wav
│    │    ├─ 176731__yottasounds__wild-pig-008.wav.meta
│    │    ├─ 31623__srehpog__light-crate-smash2.wav
│    │    ├─ 31623__srehpog__light-crate-smash2.wav.meta
│    │    ├─ whoosh.wav
│    │    └─ whoosh.wav.meta
│    ├─ Sounds.meta
│    ├─ Sprites
│    │    ├─ Blocks
│    │    ├─ Blocks.meta
│    │    ├─ angry_birds_ocs_sprites__update__by_jared33-d5mg197.png
│    │    ├─ angry_birds_ocs_sprites__update__by_jared33-d5mg197.png.meta
│    │    ├─ backgrounds
│    │    ├─ backgrounds.meta
│    │    ├─ forest
│    │    ├─ forest.meta
│    │    ├─ slingshot.png
│    │    ├─ slingshot.png.meta
│    │    ├─ small_helmet_pig_sprites_by_chinzapep-d57z4bs.png
│    │    ├─ small_helmet_pig_sprites_by_chinzapep-d57z4bs.png.meta
│    │    ├─ smoke.tif
│    │    └─ smoke.tif.meta
│    └─ Sprites.meta
├─ License.md
├─ ProjectSettings
│    ├─ AudioManager.asset
│    ├─ ClusterInputManager.asset
│    ├─ DynamicsManager.asset
│    ├─ EditorBuildSettings.asset
│    ├─ EditorSettings.asset
│    ├─ GraphicsSettings.asset
│    ├─ InputManager.asset
│    ├─ NavMeshAreas.asset
│    ├─ NavMeshLayers.asset
│    ├─ NetworkManager.asset
│    ├─ Physics2DSettings.asset
│    ├─ ProjectSettings.asset
│    ├─ ProjectVersion.txt
│    ├─ QualitySettings.asset
│    ├─ TagManager.asset
│    ├─ TimeManager.asset
│    ├─ UnityAdsSettings.asset
│    └─ UnityConnectSettings.asset
└─ README.md

 


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