这是捕鱼达人的工程源码,非常适合unity开发者学习!

 

 

文件结构:

Fishing
├─ .vs
│    └─ Fishing
│           └─ v14
├─ Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj
├─ Assembly-CSharp-Editor.csproj
├─ Assembly-CSharp-vs.csproj
├─ Assembly-CSharp.csproj
├─ Assets
│    ├─ -tk2d.asset
│    ├─ -tk2d.asset.meta
│    ├─ DraggableButton.prefab
│    ├─ DraggableButton.prefab.meta
│    ├─ Plugins
│    │    ├─ Android
│    │    ├─ Android.meta
│    │    ├─ Mono.Data.Sqlite.dll
│    │    ├─ Mono.Data.Sqlite.dll.meta
│    │    ├─ Mono.Data.SqliteClient.dll
│    │    ├─ Mono.Data.SqliteClient.dll.meta
│    │    ├─ Mono.Data.dll
│    │    ├─ Mono.Data.dll.meta
│    │    ├─ System.Configuration.dll
│    │    ├─ System.Configuration.dll.meta
│    │    ├─ System.Data.dll
│    │    ├─ System.Data.dll.meta
│    │    ├─ System.EnterpriseServices.dll
│    │    ├─ System.EnterpriseServices.dll.meta
│    │    ├─ System.Security.dll
│    │    ├─ System.Security.dll.meta
│    │    ├─ sqlite3.dll
│    │    └─ sqlite3.dll.meta
│    ├─ Plugins.meta
│    ├─ Resources
│    │    ├─ tk2d
│    │    └─ tk2d.meta
│    ├─ Resources.meta
│    ├─ StreamingAssets
│    │    ├─ mmiap
│    │    └─ mmiap.meta
│    ├─ StreamingAssets.meta
│    ├─ TK2DROOT
│    │    ├─ readme.rtf
│    │    ├─ readme.rtf.meta
│    │    ├─ tk2d
│    │    ├─ tk2d.meta
│    │    ├─ tk2dManual.pdf
│    │    ├─ tk2dManual.pdf.meta
│    │    ├─ tk2dTileMap
│    │    ├─ tk2dTileMap.meta
│    │    ├─ tk2dTileMap_demo
│    │    ├─ tk2dTileMap_demo.meta
│    │    ├─ tk2dUI
│    │    ├─ tk2dUI.meta
│    │    ├─ tk2dUIManual.pdf
│    │    ├─ tk2dUIManual.pdf.meta
│    │    ├─ tk2dUI_demo
│    │    ├─ tk2dUI_demo.meta
│    │    ├─ tk2d_demo
│    │    └─ tk2d_demo.meta
│    ├─ TK2DROOT.meta
│    ├─ _Custom
│    │    ├─ prefab
│    │    ├─ prefab.meta
│    │    ├─ script
│    │    ├─ script.meta
│    │    ├─ texture
│    │    └─ texture.meta
│    ├─ _Custom.meta
│    ├─ _Custom_Mobile
│    │    ├─ 2014_05_15
│    │    ├─ 2014_05_15.meta
│    │    ├─ HD1 Data
│    │    ├─ HD1 Data.meta
│    │    ├─ HD1.prefab
│    │    ├─ HD1.prefab.meta
│    │    ├─ HD2 Data
│    │    ├─ HD2 Data.meta
│    │    ├─ HD2.prefab
│    │    ├─ HD2.prefab.meta
│    │    ├─ HD3 Data
│    │    ├─ HD3 Data.meta
│    │    ├─ HD3.prefab
│    │    ├─ HD3.prefab.meta
│    │    ├─ HD4 Data
│    │    ├─ HD4 Data.meta
│    │    ├─ HD4.prefab
│    │    ├─ HD4.prefab.meta
│    │    ├─ ffont
│    │    ├─ ffont.meta
│    │    ├─ materials
│    │    ├─ materials.meta
│    │    ├─ newMainUI
│    │    ├─ newMainUI.meta
│    │    ├─ prefab
│    │    ├─ prefab.meta
│    │    ├─ script
│    │    ├─ script.meta
│    │    ├─ 改图
│    │    └─ 改图.meta
│    ├─ _Custom_Mobile.meta
│    ├─ animation
│    │    ├─ LanShaWave0.anim
│    │    ├─ LanShaWave0.anim.meta
│    │    ├─ SceneBGShake.anim
│    │    ├─ SceneBGShake.anim.meta
│    │    ├─ WebShake.anim
│    │    └─ WebShake.anim.meta
│    ├─ animation.meta
│    ├─ document
│    │    ├─ 改渠道号.txt
│    │    └─ 改渠道号.txt.meta
│    ├─ document.meta
│    ├─ editor
│    │    ├─ FishEditor.cs
│    │    ├─ FishEditor.cs.meta
│    │    ├─ FishGenerateWhenEnterWorldEditor.cs
│    │    ├─ FishGenerateWhenEnterWorldEditor.cs.meta
│    │    ├─ ProjectBuilder.cs
│    │    ├─ ProjectBuilder.cs.meta
│    │    ├─ fontMaker.cs
│    │    ├─ fontMaker.cs.meta
│    │    ├─ textureCutter.cs
│    │    └─ textureCutter.cs.meta
│    ├─ editor.meta
│    ├─ external
│    │    ├─ FpsShower
│    │    ├─ FpsShower.meta
│    │    ├─ NemoFileIO
│    │    ├─ NemoFileIO.meta
│    │    ├─ NemoPoolGOs
│    │    ├─ NemoPoolGOs.meta
│    │    ├─ NemoSerial
│    │    ├─ NemoSerial.meta
│    │    ├─ iTween
│    │    ├─ iTween.meta
│    │    ├─ win32Api
│    │    └─ win32Api.meta
│    ├─ external.meta
│    ├─ material
│    │    ├─ bgmask.mat
│    │    ├─ bgmask.mat.meta
│    │    ├─ bgnew.mat
│    │    ├─ bgnew.mat.meta
│    │    ├─ changeSceneNewScene.mat
│    │    ├─ changeSceneNewScene.mat.meta
│    │    ├─ pileGoldMask.mat
│    │    ├─ pileGoldMask.mat.meta
│    │    ├─ pileGoldUnderMask.mat
│    │    ├─ pileGoldUnderMask.mat.meta
│    │    ├─ seaWave.mat
│    │    ├─ seaWave.mat.meta
│    │    ├─ test_pileGold.mat
│    │    └─ test_pileGold.mat.meta
│    ├─ material.meta
│    ├─ model
│    │    ├─ Materials
│    │    ├─ Materials.meta
│    │    ├─ plane1x1.FBX
│    │    ├─ plane1x1.FBX.meta
│    │    ├─ plane1x1_BottomY.FBX
│    │    └─ plane1x1_BottomY.FBX.meta
│    ├─ model.meta
│    ├─ modules
│    │    ├─ BulletLizi
│    │    ├─ BulletLizi.meta
│    │    ├─ BulletSplit
│    │    ├─ BulletSplit.meta
│    │    ├─ FishTypeBomb2
│    │    ├─ FishTypeBomb2.meta
│    │    ├─ FishTypeBombEx
│    │    └─ FishTypeBombEx.meta
│    ├─ modules.meta
│    ├─ plugin_pay_mm
│    │    ├─ Sample
│    │    ├─ Sample.meta
│    │    ├─ Tools
│    │    └─ Tools.meta
│    ├─ plugin_pay_mm.meta
│    ├─ prefab
│    │    ├─ Fish
│    │    ├─ Fish.meta
│    │    ├─ FishGenerator
│    │    ├─ FishGenerator.meta
│    │    ├─ Language
│    │    ├─ Language.meta
│    │    ├─ ScenePreludes
│    │    ├─ ScenePreludes.meta
│    │    ├─ additiveFunction
│    │    ├─ additiveFunction.meta
│    │    ├─ animation
│    │    ├─ animation.meta
│    │    ├─ bullet
│    │    ├─ bullet.meta
│    │    ├─ effect
│    │    ├─ effect.meta
│    │    ├─ font
│    │    ├─ font.meta
│    │    ├─ player
│    │    ├─ player.meta
│    │    ├─ sceneBG
│    │    ├─ sceneBG.meta
│    │    ├─ sprites
│    │    ├─ sprites.meta
│    │    ├─ ui
│    │    ├─ ui.meta
│    │    ├─ weapon
│    │    ├─ weapon.meta
│    │    ├─ web
│    │    └─ web.meta
│    ├─ prefab.meta
│    ├─ scene
│    │    ├─ 1.unity
│    │    ├─ 1.unity.meta
│    │    ├─ Start.unity
│    │    ├─ Start.unity.meta
│    │    ├─ main.unity
│    │    ├─ main.unity.meta
│    │    ├─ temp
│    │    ├─ temp.meta
│    │    ├─ test
│    │    ├─ test.meta
│    │    ├─ tool
│    │    └─ tool.meta
│    ├─ scene.meta
│    ├─ script
│    │    ├─ Backstage
│    │    ├─ Backstage.meta
│    │    ├─ Effect
│    │    ├─ Effect.meta
│    │    ├─ FishAI
│    │    ├─ FishAI.meta
│    │    ├─ FishGenereate
│    │    ├─ FishGenereate.meta
│    │    ├─ Language
│    │    ├─ Language.meta
│    │    ├─ Lite
│    │    ├─ Lite.meta
│    │    ├─ ScenePrelude
│    │    ├─ ScenePrelude.meta
│    │    ├─ additive
│    │    ├─ additive.meta
│    │    ├─ core
│    │    ├─ core.meta
│    │    ├─ temp
│    │    ├─ temp.meta
│    │    ├─ test
│    │    ├─ test.meta
│    │    ├─ ui
│    │    └─ ui.meta
│    ├─ script.meta
│    ├─ script1
│    ├─ script1.meta
│    ├─ shader
│    │    ├─ ChangeSceneBG.shader
│    │    ├─ ChangeSceneBG.shader.meta
│    │    ├─ ChangeSceneBGMask.shader
│    │    ├─ ChangeSceneBGMask.shader.meta
│    │    ├─ Nemo2D_Add.shader
│    │    ├─ Nemo2D_Add.shader.meta
│    │    ├─ Nemo2D_LineGlod.shader
│    │    ├─ Nemo2D_LineGlod.shader.meta
│    │    ├─ Nemo2D_Wave.shader
│    │    ├─ Nemo2D_Wave.shader.meta
│    │    ├─ UI_MaskAllSprite.shader
│    │    ├─ UI_MaskAllSprite.shader.meta
│    │    ├─ UI_SpriteMask.shader
│    │    ├─ UI_SpriteMask.shader.meta
│    │    ├─ UI_SpriteUnderMask.shader
│    │    └─ UI_SpriteUnderMask.shader.meta
│    ├─ shader.meta
│    ├─ sound
│    │    ├─ FX_上分_01.wav
│    │    ├─ FX_上分_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_发炮_01.wav
│    │    ├─ FX_发炮_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_小于十分.wav
│    │    ├─ FX_小于十分.wav.meta
│    │    ├─ FX_开网_01.wav
│    │    ├─ FX_开网_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_换炮_01.wav
│    │    ├─ FX_换炮_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_炸弹.wav
│    │    ├─ FX_炸弹.wav.meta
│    │    ├─ FX_离子炮发射_01.wav
│    │    ├─ FX_离子炮发射_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_离子炮开网_01.wav
│    │    ├─ FX_离子炮开网_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_离子炮获得_01.wav
│    │    ├─ FX_离子炮获得_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_离子炮还原_01.wav
│    │    ├─ FX_离子炮还原_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_获分01.wav
│    │    ├─ FX_获分01.wav.meta
│    │    ├─ FX_获分02.wav
│    │    ├─ FX_获分02.wav.meta
│    │    ├─ FX_获分03.wav
│    │    ├─ FX_获分03.wav.meta
│    │    ├─ FX_获分_02.wav
│    │    ├─ FX_获分_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_获奖声音.wav
│    │    ├─ FX_获奖声音.wav.meta
│    │    ├─ FX_获得离子卡.wav
│    │    ├─ FX_获得离子卡.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_乌龟_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_乌龟_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_乌龟_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_乌龟_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_大金鲨_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_大金鲨_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_大金鲨_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_大金鲨_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_大银鲨_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_大银鲨_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_大银鲨_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_大银鲨_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_灯笼鱼_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_灯笼鱼_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_灯笼鱼_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_灯笼鱼_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_03.wav
│    │    ├─ FX_角色_蓝鲨_03.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_虎鲨_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_虎鲨_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_虎鲨_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_虎鲨_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_蝙蝠鱼_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_蝙蝠鱼_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_蝙蝠鱼_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_蝙蝠鱼_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_金枪鱼_01.wav
│    │    ├─ FX_角色_金枪鱼_01.wav.meta
│    │    ├─ FX_角色_金枪鱼_02.wav
│    │    ├─ FX_角色_金枪鱼_02.wav.meta
│    │    ├─ FX_金币.wav
│    │    ├─ FX_金币.wav.meta
│    │    ├─ FX_银币_01.wav
│    │    ├─ FX_银币_01.wav.meta
│    │    ├─ 后台按键音_01.wav
│    │    ├─ 后台按键音_01.wav.meta
│    │    ├─ 背景乐_01.wav
│    │    ├─ 背景乐_01.wav.meta
│    │    ├─ 背景乐_02.wav
│    │    ├─ 背景乐_02.wav.meta
│    │    ├─ 背景乐_03.wav
│    │    ├─ 背景乐_03.wav.meta
│    │    ├─ 背景乐_04.wav
│    │    ├─ 背景乐_04.wav.meta
│    │    ├─ 转场浪花.wav
│    │    └─ 转场浪花.wav.meta
│    ├─ sound.meta
│    ├─ temp
│    │    ├─ tempAddScore.cs
│    │    ├─ tempAddScore.cs.meta
│    │    ├─ test_FishSet.prefab
│    │    └─ test_FishSet.prefab.meta
│    ├─ temp.meta
│    ├─ texture
│    │    ├─ animation
│    │    ├─ animation.meta
│    │    ├─ background
│    │    ├─ background.meta
│    │    ├─ backstage
│    │    ├─ backstage.meta
│    │    ├─ effect
│    │    ├─ effect.meta
│    │    ├─ fish
│    │    ├─ fish.meta
│    │    ├─ start
│    │    ├─ start.meta
│    │    ├─ systemTips
│    │    ├─ systemTips.meta
│    │    ├─ test
│    │    ├─ test.meta
│    │    ├─ weapon
│    │    ├─ weapon.meta
│    │    ├─ webs
│    │    └─ webs.meta
│    └─ texture.meta
├─ DataFiles
│    └─ HpyFishDB.db
├─ Fishing-csharp.sln
├─ Fishing.sln
├─ Fishing.userprefs
├─ Library
│    ├─ AnnotationManager
│    ├─ AssetImportState
│    ├─ AssetServerCacheV3
│    ├─ BuildPlayer.prefs
│    ├─ BuildSettings.asset
│    ├─ CurrentLayout.dwlt
│    ├─ EditorUserBuildSettings.asset
│    ├─ EditorUserSettings.asset
│    ├─ FailedAssetImports.txt
│    ├─ InspectorExpandedItems.asset
│    ├─ MonoManager.asset
│    ├─ ProjectSettings.asset
│    ├─ ScriptAssemblies
│    │    ├─ Assembly-CSharp-Editor.dll
│    │    ├─ Assembly-CSharp-Editor.dll.mdb
│    │    ├─ Assembly-CSharp.dll
│    │    ├─ Assembly-CSharp.dll.mdb
│    │    └─ CompilationCompleted.txt
│    ├─ ScriptMapper
│    ├─ ShaderCache
│    │    ├─ 0
│    │    ├─ 1
│    │    ├─ 2
│    │    ├─ 3
│    │    ├─ 4
│    │    ├─ 5
│    │    ├─ 6
│    │    ├─ 7
│    │    ├─ 9
│    │    ├─ a
│    │    ├─ b
│    │    ├─ c
│    │    ├─ d
│    │    ├─ e
│    │    └─ f
│    ├─ ShaderCache.db
│    ├─ assetDatabase3
│    ├─ expandedItems
│    ├─ guidmapper
│    └─ shadercompiler-1.log
├─ ProjectSettings
│    ├─ AudioManager.asset
│    ├─ DynamicsManager.asset
│    ├─ EditorBuildSettings.asset
│    ├─ EditorSettings.asset
│    ├─ GraphicsSettings.asset
│    ├─ InputManager.asset
│    ├─ NavMeshLayers.asset
│    ├─ NetworkManager.asset
│    ├─ Physics2DSettings.asset
│    ├─ ProjectSettings.asset
│    ├─ QualitySettings.asset
│    ├─ TagManager.asset
│    └─ TimeManager.asset
└─ obj
       └─ Debug
              ├─ DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
              └─ TempPE

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