大家好,这里是伊莉妮,这次我给大家看一个MMD渲染教程

警告:本教程不适合新手MMDer使用,需要有一定Ray渲基础。我使用的Ray渲是大师版本。

MarinaPearl小苹果



首先打开MMD(V9.31繁体中文版),然后导入TDAMarinaPearl模型并去掉轮廓线

MMDV9.31繁体中文版截图

导入TDA式Marina和Pearl模型(未去轮廓线)

导入TDA式Marina和Pearl模型(去掉轮廓线)

然后要在”显示“选项中关闭这些子选项,否则进行渲染会有冲突。

在”显示”选项中关闭这些子选项。

随后载入场景模型天空盒,并调整顺序。【场景模型采用桃花公主城堡,天空盒采用白天.pmx。

顺序:天空盒——白天、桃花公主城堡、TDA式Pearl、TDA式Marina。

载入场景模型和天空盒,场景模型采用桃花公主城堡

接下来载入动作镜头,能调整的就调整,不能调整的也没办法。【总是穿模

给TDA式Marina和Pearl模型载入动作,但没有追踪镜头。

给TDA式Marina和Pearl模型载入动作并载入镜头

最后就是进行渲染啦,将ray.xray_controller.pmx一起拖入MMD,发现画面变得惨白惨白的,那是因为没有载入main阴影。打开MME,选择Main选项,打开MME文件选择main.fx

将两个文件一起拖入MMD,发现画面变得惨白。

MME特效窗口,目前是Main选项。

载入main.fx后发现,画面更像美漫风格,暗的更加暗!因为没有载入环境光。(只是可怜了Pearl小姐姐的脸了)所以打开MME,选择EnvLightMap选项,打开MME文件选择Time of lighting.fx

载入main.fx后,画面更像美漫风格。(只是可怜了Pearl小姐姐的脸了)

MME特效窗口,选择EnvLightMap选项。

载入后,画面总体来说还可以,但还是有点阴冷的感觉不说了,先调整渲染吧!

载入Time of lighting.fx文件后,画面还是有点阴冷。

调整照明方向和RGB颜色,把红色光源调到最高,来显出暖色光的效果。

调整照明方向和RGB颜色

光调整照明方向和RGB颜色还不够,还要调整太阳散光伽马+红色平衡+

调整太阳散光和伽马+

还有红色平衡+

看看调整后的渲染效果,已经可以做到【暖色强光】的效果了!

【暖色强光】效果,成功!


最后我想说:渲染不易,如果做不好请各位看官善意评价。

——借物表——

相关素材:喷射战士MMD

Model: OzzWalcito

【Base: TDA, Agahat, KamaNoTenshi, OzzWalcito】

【Face: TDA, Spicy-Pisces, OzzWalcito (including eyes facial sliders)】

【Textures: TDA (Edited by OzzWalcito)】

Motion:妮谷丹

Camera:妮谷丹

Stage:Peach’s Castle by SAB6【删除中文字体符号】4

MMEffectRay渲 by Rui

Tool:MikuMikuDance小丸工具箱

BGM:小苹果 – 筷子兄弟

如果有问题的欢迎各位在评论区提问~~~


关于收费
微薄收入,仅用于维持服务器。本站模型区全部免费
关于VIP
VIP可以免费下载。月度、年度vip每天可免费下载9次,应该够用。终身vip每天可下载19次,右侧成为vip
注意,请不要重复点击某个资源的下载按钮,每次点击都会计入次数
资源失效处理
1、如果是蓝奏云,将下载链接中的lanzous换成lanzoux即可
2、如果是百度云失效了,那请点右侧发邮件给客服,或者在评论区指出,也可在菜单栏【有问必答】说明
3、如果是其他原因,请右侧按钮发邮件给我

发表评论