渲染配方(?) – I

作者 : MMDer 2021-01-24分类:MMD教程配方

就是简单的渲染配方,可能用到的MME比较多吧.

以公式服的为标准.原视频链接:Video (借物表在视频内,Ray是1.5.2版本)

Time Of Day:

SunRadius+ 0.2

EnvDiffLight..+ 0.1

MiePhase+ 0.75

Cloud+ 0.09

EnvSpecLight..+ 0.2

MieTurbi…+0.2

Ray控制器:

SunLight+ 0.02

SunShadow+ 0.07

BloomThre… +0.4

BloomRedius- 0.4

BloomS+ 0.2

BloomV+0.15

Conrast+0.1

Gamma+0.15

Tempera..+0.08

在加些其他的MME

比如光晕、光线、自发光、空中尘埃、边缘模糊、ik景深模糊、动态模糊、抗锯齿、滤镜等

差不多就可以了吧(?)

ik景深要绑定模型的腰上哦

柔化

还有不懂的欢迎评论区提问哦?

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