部分截图:

首先载入场景、模型、动作、镜头,然后载入主渲(Shader_Main.fx)以及其PSController.pmx

然后进行打光+调色

这个场景自带灯光调色,但我感觉太绿了自己重新调了一下,其他情况可以不调,看个人喜好。打光走的是背光,所以强度没有调很高,或者调弱光照强度+影强调高;如果想打正光,可以调弱光照←全是瞎掰

另外有时可以去掉眼睛与高光的渲染,可以让眼睛看起来更亮,但我这时已经觉得比较合适所以没有去掉


角砂糖

先载入三个看图上并不怎么明显的mme:

Ray-MMD/舞力介入P/針金P

針金P

lightbloom可在背光光线不足时调X

载入其他MME:

そぼろ

excellwenshadow在这次使用时我觉得调si10也感觉不错xxx这东西个人喜好

そぼろ

ikeno

ik的光晕,图上的镜头看不出这个效果


ikeno

也是用来打光的x

そぼろ


ikeno


ikeno

三层柔化x

化身バレッタ

漂浮粒子x

阿污

うみ/ikeno

加滤镜x(滤镜大法好)

ikeno

加景深,可以参考下面太太的教程:

https://www.bilibili.com/read/cv2047590

借用:

(部分敬称略)

model:Base:Tda/ikurui/Etosama/crazymoon/agahat/sega/Hiikari/x-MomoJuice-x

Hair:TDA/BrokenD-Melancholia/MMDxDespair/3DCG

Outfit:X-Legend/Sweet-Berrie/阿相的化学式是H2Cu

Accessories:JomSims/o-DSV-o/ZerevinaNatalia/Lovecusty/Ginko

Ear:EA/Bubble123Gum

Shoes:MijumaruNr1

Tail:SMITE (c) Hi-Rez Studios/Tokami-Fuko

Final Edit&Physics:Sano_

万年寝不足-別館/nonon

motion:Ichi-p

camera:Dr.Doctor

mme:ikeno/化身バレッタ/角砂糖/そぼろ/舞力介入P/針金P/阿污/うみ/Ray-MMD


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