好早前写过有关大理石肌肤的渲染方法,当时删掉了,现在有丶后悔。既然有朋友想看AT渲的,我就分享一下最近新发现的这种风格的2D吧。不喜点×。

此配方是建立在A-Toon2_v1.11標準セルフシャドウ版(作者:KAYA)为主渲的前提下!

不是很会写这个东西所以直接就放截图啦。数字的部分是用来调色的,所以按照自己喜欢的去上滤镜就OK。其实这个就是滤镜堆出来的(。)注意!!此种渲染亲测不适合动画跳舞,只适合静画,也可以做静画演出

MME

在分享这个的时候同时也可以说下平时我用的大理石(?)肌肤感觉的AT渲,其实重点就在于将灯光调低,再用ScreenSB根据需求调亮画面。很多人看不出来区别在哪里,其实区别就在于感觉肌肤的质感产生了变化。没有用大理石的是有种纸面肌肤感觉的,用了的是有种滑溜溜的感觉,而且阴影部分也变得明显。不好意思打光有点黑化,但是可以看出来同样滤镜设置阴影下的明显区别。(用兔兔咪来举例)

正常AT无降低灯光亮度

大理石AT

看得出什么变化我就不举例了,总之现在讲的2D需要这种质感,所以也需要这么调灯光

大理石照明,影子自己随意

其余的直接放数值截图吧,虽然我并不支持大家照葫芦画瓢地去搞,不过开心就好。

o_Tonemap改変日本色バージョン2.0(茄子)作者:おたもん

adjuster_v021 作者:データP

Kei式烛台切光忠自带消除那啥啥背后的光(不知道怎么说)

Diffusion7作者:そぼろ

ikclut_ex_anj作者:OH!YEAH!!!


ikClut改变_Love作者:Wind. ikeno

ikClut改变_Love作者:Wind. ikeno


ikclut_ex_anj作者:OH!YEAH!!!

ikclut_ex_anj作者:OH!YEAH!!!

SelfBlend_v011作者:データP

效果图:

正面有点颜色过重但是可以用滤镜调,如果改正面光来做的话也不太好看,所以你们自由发挥就好。(这里是我自己把绿色的滤镜加深了)

部位图预览~

感谢看到这里!!!6和15只是调色可以更替~

最后再感谢一下太太们的MME真是呜呜呜太好看了


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