说好了要把这个静画的渲染配方写出来!那就写一下吧xxx

主渲是ES(ExcellentShadow2)。

首先是未渲染和只加了主渲还有成图的对比√

1.k姿势表情和调整场景

2.加入主渲并调整光照角度

然后就可以叠滤镜了!!我超级喜欢这一步的xxx

3.叠滤镜完成√【这张后期过了】

那么就来看看我都用了哪些滤镜吧xxx

就是这些!主要用的是【午前3時】和【時雨キヲ】以及【OH!YEAH!!!】三位太太改的ikcult和o_Tonemap以及PostMovie√

强烈推荐她们的滤镜!数量很多而且质量非常高!

现在说一下材质分别绑的主渲√

【场景和小部件我绑的都是ES就跳过不说了,重点说一下人物模型的x】

不要直接给眼睛绑发光的渲染,这样会显得眼睛超级怪

给眼睛的【高光】绑上【AdultShaderEye】这个主渲,提高眼睛的灵动性。

对比一下

是不是!比起绑眼睛!感觉会好得多!!

然后是身上的配饰!一般来说我做女孩子的静画我给她们身上的一些配饰会在AL-EmitterRT这一栏绑上【AL_Rhinestone】

但记住不要大面积绑!!会很怪的!!

女孩子身上有一些kirakira的东西就够了千万别弄太多x

还有一个小心机x

指甲油要绑上这个!!我和你们说超级好看的!!

【快夸我】

然后是每个滤镜的参数√

【我会把滤镜名称放出来方便大家查找√】

当然只有滤镜的数据!主渲和一些场面渲我就不给了x

角砂糖的PowerShader v2,给人物肤色提升红润度

午前3時的o_SelfOverlay改変 Camera Flash

同上


午前3時的ikClut改変 Drama

時雨キヲ的o_Bleach-bypass改変_490灯

OH!YEAH!!!的ikclut_ex_movie_style

かさ的ikClut改変_KSClut2

同上

時雨キヲ的o_Tonemap改変_490緋

午前3時的PostMovie改変 Time&Weather

滤镜就是这些!

然后一个小技巧x如果叠完滤镜发现画面过亮过白怎么办?

参数在0—-0.2之间调整

就可以了!

如果还是觉得和你预想的效果差了点儿,请打开Adobe Photoshop CS6进行最后的细微调整和后期制作√

然后是我叠滤镜的经验

在叠滤镜之前先构思好你的画面应该是什么色调的,然后再打开滤镜里面的色条进行比对和分析再加入!

不要觉得这个好用我就加!没有一款滤镜是万能的!!!一定要斟酌清楚了再叠!!

别以为滤镜流就很好完成!!【划重点】

滤镜你不会叠出来的效果会很恐怖的!!你会发现你的色调真的非常奇怪!还会有乱七八糟的噪点!!

真的看到好多小可爱叠滤镜乱七八糟心好痛

P.S:

虽然我把配方放出来了但是我还是希望不要有人直接套用我的数据!每个人的审美和产生的效果都不一样,而且我真的不希望有人直接套用。

我就啰嗦到这里!希望我的话能够对你有帮助!

好了大概就是这样!谢谢看到这里的你们!


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