朋友们好哦我是汐音!!!

分享一下自己常用的渲染配方(迟到的1000fo回馈?) 可真晚

只适用于Shader_Main_Toon 我不知道

不会贴链接所以只提供作者名称(敬称略)对8起我太菜了(土下座)

目前适合使用在日光 夜渲不推荐 我也道反正我用了之后挺拉胯

希望大家能喜欢!!!

第一次写配方如果有漏洞可以私信告诉我!!


预览图

悄悄用aul做了亿点处理


对比图

轮廓线可开不开


那么我们要怎么变魔法呢!接下来是这辈子用不到渲染课堂

首先

打光本影!赤绿青如果有需要可以自行调整


其次PSController

495 / 角砂糖

基本碰第一行的就行 如果不想光污染第一格光强度就8要像我这样调了()


然后是泛光(LightBloom)

1

2

作者为ray-cast (Rui)

我用LightBloom会调整5thv+和4thv+,其他就不用动了当然你有自己用法就不用看我了

可以看出1有微少的柔光(?)(好吧我也搁几秒才看出来哈哈哈(被打)

4th应该会比较明显 我通常都是双开 BloomTh可以看情况调整


再是ikBokeh

AF可以视乎情况开



要是想更深入了解可以参考阿相老师的专栏


再就是x附件

加一句我这辈子就是靠滤镜活过来的(好小子.jpg忘了你aul爹了)

AutoLuminousP一定要在首

そぼろ

2,3,5因为没调过就不放了()都是同一位作者

Elle/データP

本来是想增加2D感的()主要调整范围0.1~0.10

要是想增加线条感可以调0.10以上

495 / 角砂糖

tktk

ikeno/うみ

ikeno/RedialC

ikeno/RedialC

ikneo

可以不用绑眼睛 绑头、首也可以

ikeno/SWSSI

ikeno/SWSSI

ビームマンP/さくや


最最最后的补充

Model

休み

Stage

G_Wuuuuu

Motion/Camera

Namida-沫沫

Tool

MikuMikuDance/MikuMikuEffect/AviUtl/UtVideo


相信大家应该都了解到ps渲的魅力了!!!!!

最最最最后还是希望各位也能渲出自己的风格!!虽然我这种也是常见的(?)

不过自己开心就坠好啦 做mmd

我是光污染爱好者要是不喜欢还在这踩我就刀你噢

啊这不会没人看吧

都――来――看――!


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