前言 

注意事项

 需要用到的Effects&Tool 

 正片


前言

大噶好我系Doctor(?标准开头)

问了下群里有人想了解所以就发出来了xx

是无主渲!岩舒的渲染配方我继续咕咕咕(被打)

注意事项

*婉拒任何伸手党,所有Effects我都会注明作者,请自行寻找 

*对于MMD或者pe完全不懂的人请右下返回或者左上点叉,好好学习天天向上 

*拒绝ky,拒绝侮辱或诋毁性言论 ,拒绝杠精

*此配方为个人创造所得,请不要发表“這是我的风格喔”“这个渲染是我想出来的喔”之类的言论,我看见的话會永久删除该文章并锤爆您狗头

需要用到的Effects&Tools 

tk_grid-floor,HgSAO,ikBokeh,ikclut_ex_nv,4Color,ikGodRay,空中に漂う埃

Tools:

MMD

正片

我们先载入模型,动作镜头

打光是背光

然后载入tk_grid-floor的这两个文件 

然后打开ikClut_ex_nv文件夹,载入shadown

不调数值

现在是下面这个状态

然后载入carmesi和rock

就会变成下图效果         

然后我们载入HgSAO×2

两个HgSAO的数值都一样,如果觉得阴影过浅/过深可以酌情调整

然后载入4Color文件夹的4Color.x

调整数值

渲染到这里就差不多完成了xx

然后我们载入ikGodRay文件夹的ikGodRay.x

打开MMEffect,找到MaskMapRT,勾选掉1_tk-wired

可以看见透光很明显了xx

然后把ikGodRay.x的Si改为0

这样透光效果更加明显了

如果觉得透光角度不喜欢,可以调整一下光照

然后载入4Color的1Color

Tr调为0.1

在Leaving Now里我把Si调成了负数

这样透光效果会更强

如果某镜头出现这种情况可以把IikGodRay的Si改为正数

也可以加上空中に漂う埃和ikBokeh

感觉更好


End


关于收费
微薄收入,仅用于维持服务器。本站模型区全部免费
关于VIP
VIP可以免费下载。月度、年度vip每天可免费下载9次,应该够用。终身vip每天可下载19次,右侧成为vip
注意,请不要重复点击某个资源的下载按钮,每次点击都会计入次数
资源失效处理
1、如果是蓝奏云,将下载链接中的lanzous换成lanzoux即可
2、如果是百度云失效了,那请点右侧发邮件给客服,或者在评论区指出,也可在菜单栏【有问必答】说明
3、如果是其他原因,请右侧按钮发邮件给我

发表评论