注意!!!!仅供参考!!!不同模型效果不同!!!!

第一次写渲染配方专栏xxx还有很多不足的地方qwq!!!还有很多可能表达不是太清楚的地方!!!!请多多包涵

如果没问题我们就开始叭!!!!!!!


载入PowerShader v2   Shader_Main.fx(by:角砂糖)

载入PSController.pmx 这是我一般比较会去调的地方x 

然后就是其他的mme↓↓↓↓↓

1.LightBloom.x

x是泛光 y是整体亮度 z是泛光增强

加完LightBloom后的效果

2.ps渲自带的AutoLuminousP.x(by:角砂糖)

加完AutoLuminousP.x后泛光范围会变得很强烈可以调低y来让它的光没那么不舒服x

3.SvSSAO.x(by:おたもん)

HgSAO.x也可以

稍微有了点阴影 我这边调的很淡xx

4.ikDiffusion1.x(by:ikeno)

增加柔化  这里没有用这个调泛光颜色

5.ExcellentShadow.x(by:そぼろ)

调大si 扩大光的范围(不好形容

出现了明显变化x

6.Diffusion.x(by:そぼろ)

这个的xyz用来调泛光的颜色 si是能让画面稍微有点雾的感觉x

7.bandw.x    bluegray.x(by:OH!YEAH樣   from:ikclut_ex_sp)仅有的两个滤镜

最后再把ikBokeh.x绑在舌1就完成啦x

完成wwwwww

model:石英世界/月光/大狗/一辉/流云景/柴郡猫/iRon0129

stage:万年寝不足/YOUCHA


感谢食用wwwww


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