前言:本次渲染配方拒绝伸手党。

缺少的附件材料还请自行搜寻。谢谢!

停配的渲染我也绝对不会二配给您的!

非教学类。小白先系统学习一下再食用!谢谢!


首次的配方公开有些小激动呢!

主要原因是最高播放量2W的感谢!

非常感谢大家的厚爱!在下未来一定会更加努力做出让大家都喜欢和满意的作品!

\2W播放留恋/

Video:https://www.bilibili.com/video/av49495943

非常感谢!


本次公开渲染配方的预览视频是:

https://www.bilibili.com/video/av57097966

话不多说。进入正题。


Need:MikuMikuDance.exe[本次的配方选用的是10周年汉化版本]

MMEffrct.dll[Ver0.37]


  1. 打开MikuMikuDance.exe。关闭坐标轴。关闭地面阴影。开启帧数显示。

  2. 拖入您需要的模型文件。动作镜头WAVE文件。场景文件。

  3. 按照自己的喜好打光。

  4. 开始渲染。


渲染前

渲染后

主渲:

PS作为主渲染

所用附件:

对于系统配置不高的。附件可以减少载入哦!

载入

PS渲

主渲FX文件

附件和PS渲控制器

PS控制器数值:

仅左上角做出改变。其他的可以不动也可以自行尝试一下改变数值。

AutoLuminousP数值不变。

DiffusionP数值:

Tr=0.5

载入

柔化阴影/阴影平滑

数值:

Tr=0

载入两个HgSAO。

Si=0.5

Si=0.3

两个的顺序可以颠倒x。

载入发光附件AutoLuminous4。

数值:

x=1。光被拉长。

也可以绑在眼睛上。

效果图

打开软件右上角的

MME栏

选择效果分配

选定AL开头的选项卡。

发光控制

选定眼睛

选择解除可获得预览图的效果

载入滤镜。

数值:

Tr=0.75

载入ikeno的ikOverray.x和它的控制器。

ik渲

控制器数值:

左下角的数值不用变动

载入

ExcellentShadow2文件夹

载入附件

数值不变。

之后加入景深效果。

V017版本。也可以选用其他的版本。

载入附件和它的控制器。

控制器数值:

左下角第一栏=0.55

左下角第二栏=0.4

左下角第三栏=1

载入ikDiffusion2。

ik渲

数值

加入滤镜。

是烟岚太太的滤镜(具体配布地址见他的b站主页动态)

数值

根据自己的需要载入动作模糊。

V002版本

数值不变。

载入滤镜。

是我自己的滤镜

配布地址:https://bowlroll.net/file/200264

(需登录。感谢DL!)

(是个神奇滤镜哦!一般人我都不告诉他!)

数值:

Tr=0.5

相对于我的滤镜来说。Tr值0.1-0.3为最佳。其他时期另做考虑。

鉴于我是无背景。所以加入了镜面。

效果图

数值

最后加入1Color.x和o_Vignette.x(边缘模糊)作为修饰。

OK!

完毕惹!


配方只作为参考。不建议生搬硬套!

喜欢就给个三连加关注吧!

谢谢!

The END


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