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作者 : 资源姬 2021-02-22分类:MME特效

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ikBokeh

概述

ikBokeh是一种后期效果,可以伪装表现相机的焦点。
它是相当沉重的。

如何使用

1.将 “ikBokeh.x “添加到MMD附件中。 2.将 “ikBokeh.x “添加到MMD附件中。
2.调整附件的绘制顺序。
基本上,模型、粒子等(镜头前方的东西)后。
镜头前的炫光、色调图等(机内、机后处理效果);3.

3.将ikBokeh.x挂在你想对焦的模型的头骨上。
(或者,挂在假骨上,在假骨的位置调整焦距)。

如果你把它挂在头骨上,请调整配件的z,使之与头骨相匹配。
如果把焦点从头骨中心移到鼻尖,焦点会更正确。

– 如果你不想做详细的调整,下面的内容就没有必要了。 4.
4.添加ikBokehController.pmx。
5.使用Morph Bokeh +/-调整模糊的数量。
6.你可以在Morph测试模式下检查模糊范围。
7、进行其他调整。

参数详情

可以从控制器中设置的参数

聚焦距离 +
焦点距离 –
以+- 50MMD为单位从0到1调整焦点位置。
也可以通过前后移动控制器的z来调整。

将焦点从焦外调整到焦内。
当你想创造出从失焦到对焦的效果时,或者反之亦然。

如果你把ikBokeh.x挂在角色的头骨上,你可能要减去一些焦距。
如果不这样做,头部的中心就会对焦,而中心前面的脸就会略微失焦。

焦点延迟
1完全停止。
焦点滑移
(*在0.18版本中,将 “焦点稳定性 “改为 “焦点滑移”)。 值的意思已经颠倒过来了)。

移动焦点时过冲。
如果你想把焦点移动得太多,还原,就增加滑移量。

如果不想延迟对焦,请将两者都设置为0。

距离测量点x+/x-/y+/y-。
在AF测距模式下,当模式设置为以测距点为基准进行对焦时,则
指定焦点测量位置的中心。
也可以用控制器上的xy进行调整。

测试模式下的黄圈表示测距仪的位置。

焦点范围
增加与焦点的距离。
在下面描述的测试模式下检查时,蓝色范围会增加。

虚化
虚化
调整虚化宽度。

前置虚化
弱化了前面的虚化效果。
当设置为1时,对焦点前面的所有东西都会失焦。

CoC尺寸
调整虚化的大小:0代表大小相等,1代表大小加倍。
CoC是Circle of Confusion的缩写,也就是所谓的球状虚化。
它可以从附件的Si中调整。

增强虚化效果
强调明亮区域的颜色。
这个过程借鉴了Tamagami Bokeh DOF(Elle/Data P)。

测试模式
显示正面虚化和背面虚化的范围与颜色。
0.5~0.75:表示渐变松散的虚化范围。
0.75~1.0:虚化范围画得很清楚。

绿色:焦外(在焦点后面)。
白:在重点。
蓝:完全对焦。 (Jaspin)
紫色:正面虚化(图像在对焦点前方。
黄色:AF测距模式激活时的对焦范围。

AF距离测量模式
0.0重点关注配件位置。
聚焦在0.5的测距仪(窄)位置。
1.0聚焦广角AF测距点。

手动模式
1 启用手动模式。

以下是启用手动模式时的设置。

对焦距离
启用手动模式时的对焦位置。
以0~1为单位,摄像机聚焦于0~100MMD的位置。
可与聚焦距离+和-一起使用。
* 当禁用手动模式时,指定的模型或骨骼将被聚焦。

焦距
启用手动模式时设置焦距。
0到1将设置0到100mm。 数目越大,产生的虚化越多。
它受Bokeh +和-的影响。
* 当禁用手动模式时,将根据视角自动调整设置。

* 直接在效果文件上操作的参数。

ikBokeh.fx

FORCE_COC_SCALE (与控制器中的 “CoC Size “功能相同)
强行扩大虚化大小的放大系数。
默认为1(大小相等)。

FRONT_BOKEH_SCALE (与控制器的 “Front Bokeh “功能相同)
调整前置虚化的虚化量。

AF_MODEL_NAME
AF_BONE_NAME
自动对焦时要跟踪的目标。
默认设置是ikBokeh本身。

要模糊

相机与被摄体之间的距离越近,景深(对焦区域)就越浅。
如果您想模糊背景,请将相机靠近您要拍摄的主体。
另一方面,如果你不想模糊背景,就把相机从主体上移开。

你的主体越是离焦,就越是模糊。
将您要模糊的被摄体移到离相机更远的地方(后期模糊)。 或者,将你想要模糊的主体移到离相机更近的地方(正面虚化)。

当相机与被摄体之间的距离发生变化时,构图就会发生变化。 你可以通过改变视角来调整。

增加背景的对比度。 不要因为放置小物件而使其变得平凡。
如果背景没有变化,很难看到模糊的地方。

如果你不想玩相机或模型的位置,你可以在ikBokehController.pmx中调整它。
左下角的 “眉毛 “形态是与模糊程度有关的主要参数。
这和真实相机中调整光圈是一样的。

 

已知问题

半透明材料后面的物体不会模糊。
这是因为模糊的程度是由半透明材料的距离决定的。

效果捕捉到的远处模型在反射前景的距离上是模糊的。
例子:如果模糊的背景反射在前景的地板上,而地板是焦点,那么它将与地板一起显示在焦点上。

本应在前景中的粒子和其他效果会像在远处一样模糊不清。
你需要和粒子方面合作,单独处理这个问题。

模糊可能在视频创建和编辑之间发生变化。
这是因为模糊是根据屏幕大小而产生的。

关于使用和再分配

您可以自由使用和修改效果,您不需要联系我。
作者及相关人员对使用该效果所造成的损失不承担任何责任。

 

更新历史

2019/10/26 Ver 0.17a
对于v0.17,反映了v0.18系列增加的修正。
Ver 0.17a – 反映了对v0.18系列的修正。

2019/10/22 0.18e版
对焦深度由对焦宽度进一步增加。
v17 之前的焦点计算公式可以通过 USE_V18_METHOD 恢复。 (测试)
测试模式做了两步。
2018/09/01 Ver 0.18d
考虑到边缘的深度来计算模糊。
可以增加对焦范围。
修正了一些细微的BUG。
2017/12/31 Ver 0.18c 修正了对焦延迟1帧的问题。
2017/09/30 Ver 0.18b 更改了球体模糊强调的计算。
2017/09/16 Ver 0.18a 修正了一个bug。

2017/09/02 Ver 0.18
提高速度。
复习重点计算。
即使在改变视角时也会有对焦延迟。
– 只有当 “对焦延迟 “较大时。
默认情况下,对焦延迟是稳定的。
– 将变形名称由 “焦点稳定 “改为 “焦点滑移”,以扭转其含义。
2017/02/25 Ver 0.17
增加了前置虚化尺寸缩小功能。
调整后的参数。
提高速度。 整理了代码。
去掉了v0.14中增加的减少锯齿的功能。

2016/10/29 Ver 0.16 加速。 固定处理。 增加了球体模糊的强调功能。
2016/06/22 Ver 0.15 Bug修复。
2016/04/27 Ver 0.14 新增减少锯齿功能。
2016/01/30 Ver 0.13 增加了用控制器位置微调焦距的功能.从ikBokeh改名为ikBokeh。
2015/12/20 Ver 0.12 新增对焦延迟和距离测量模式。
2015/09/14 Ver 0.11 修正了测试模式下的一个BUG。
2015/08/30版本0.10优化。 代码清理。
2015/05/31 Ver 0.09
修正了焦点周围明显的锯齿现象。
增加了调整混乱圈大小的功能。
2015/04/12 Ver 0.08
对整个处理过程进行了全面的改造,提高了速度。
将自动对焦模式变为主模式,并简化了设置。
增加了测试模式下jaspin位置的蓝色显示。
2015/01/21 Ver 0.07
控制器支持
审查了AF处理。
按输出大小调整模糊效果。
2014/11/09 Ver 0.06 32位支持
2014/11/07 Ver 0.05 新增自动对焦功能。
2014/11/05 0.04版 错误修复和微调
2014/10/26 Ver 0.03 全面修改
2014/09/04 Ver 0.02 修正了文件名和readme.txt中的错别字。
2014/08/28 Ver 0.01 首次发布ikeno
twitter: @ikeno_mmd


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