ikLensGhost_v008.zip下载

作者 : 资源姬 2021-03-4分类:MME特效

ikLensGhost

概要

该功能根据相机和光源的方向显示镜头眩光等假像(Ghost)。
这是基于Beamman P的Lens Flare ver2(sm13373066)。


如何使用

1.在MMD附件中添加 "ikLensGhost.x"。
 ikLensGhost是一个围绕你的位置发光的版本。
 ikLensGhost_Light是一个根据光线方向发光的版本,2.
2.从MME中的ObjectMaskRT选项卡中排除肯定是在光源之后的物体和效果(如天穹)。
3.对于ikLensGhost.x:将其挂在假骨上或直接玩转配件的位置。
 对于ikLensGhost_Light.x:调整灯光的位置。


自定义

你可以用Si改变镜头耀斑的大小,用配件的Tr改变效果的强度。

默认情况下,效果的颜色会随着光线的颜色而波动。
通过重写效果文件,你可以指定任何颜色。

为镜头炫光增色。
 当Rz设置为0时,将和以前一样,当Rz设置为100时,将是单色模式。
 Ry设置得越高,亮区就越白。
 你可以用Rx改变颜色。 红色为0,60时为蓝色,100时又为红色。


关于LensDirt的更多信息,请进行图片搜索 "脏镜头"。
镜头表面的灰尘、划痕、指纹等污垢会在光线下出现。
在室外的时候,镜头上很容易沾上灰尘,但是在室内拍摄音乐视频的时候
如果你是在室内拍摄音乐视频,可能就不会有灰尘了,所以要根据你想创造的画面来玩转纹理。

镜头耀斑质感是基于原始的Beamman P效果。
你可以自由改变颜色、大小、形状。
我指的是比实际看起来更宽的纹理区域,以使颜色转变。
如果你把它做得比所附纹理的最大圆圈大,它可能会出现缺口。
即使是真正的相机,光线也可能被部分遮挡,镜头的耀斑也可能不是圆形的,所以。
我不介意 如果你认为这是相当你想要的,请随意重写。


关于使用和再分配

您可以自由使用和修改效果,您不需要联系我。

作者及相关人员对使用此效果所造成的任何损失概不负责。
因使用该效果而造成的任何损失,作者及相关人员不承担任何责任。



更新历史

2016/07/08 Ver 0.08 错误修复。 更新的纹理。
2016/06/04 Ver 0.07 调整了镜头幽灵的形状。
2016/05/05 Ver 0.06 增加了一个模式,屏幕不会被镜头鬼魂变亮。
2015/11/18 Ver 0.05 添加了为镜头眩光添加颜色的功能。
2015/04/05 Ver 0.04 修正了一个使屏幕大小错误的错误。
2015/03/31 Ver 0.03 添加了颜色偏移增强过程(由ColorEmphasizeRate指定)。
           做了后期效果。
2015/01/23 Ver 0.02 修正了一个即使面向后方也会出现鬼魂的bug。
2015/01/11 Ver 0.01 首次发布

ikeno
twitter: @ikeno_mmd

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